<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="../rss.xsl" version="1.0"?><rss version="2.0"><channel><title>游戏天地</title><description>游戏天地</description><link>http://game.u258.net/</link><Currentlink>http://game.u258.net/xml/Rss.xml</Currentlink><language>zh-cn</language><docs>游戏天地</docs><generator></generator><webMaster></webMaster><image><title>游戏天地</title><url>http://game.u258.net/images/logo.gif</url><link>http://game.u258.net/</link></image><item><title>业界动态 - 国外调查显示网游占据玩家15%的游戏时间</title><link>http://game.u258.net/industry/GW2009/59140.html</link><description>全世界有很多人在玩着《魔兽世界》，不过最近一项调查显示，玩家们花在网络游戏上的时间只占所有游戏时间的15％。游戏行业网站GamesIndustry.biz最近进行了一次调查，询问人们分别花多少时间玩各种类型的游戏。这次调查有1.3万欧美玩家参与，接受调查的玩家最小年龄为8岁。　　调查显示，美国玩家花在网络游戏上的时间比欧洲玩家多21％。其中8至12岁的青少年是美国网游玩家的主力，这也解释了针对青少</description><author>游戏天地</author><category>2009</category><pubDate>2009-11-21 0:24:08</pubDate></item><item><title>业界动态 - 德国校园枪击案主犯爱玩魔兽世界 博客发表遗言</title><link>http://game.u258.net/industry/GW2009/59139.html</link><description>德国也发生了一起校园命案，不约而同的是，外国媒体再次把命案与游戏关联在一起，而且这次这位主犯少年爱玩的竟是魔兽世界。　　曾经轰动的校园枪击案，不是第一枪，但也绝对不是最后一枪　　The Times（泰晤士报）报道了德国一个13岁的小男孩枪杀了他的老师，起因只因这个小男孩所在的学校竞争十分激烈，而这个小男孩非常喜爱玩游戏，因此老师经常有事没事都会找他事，终于，男孩愤怒的拿起猎枪杀死了老师。事后，警察</description><author>游戏天地</author><category>2009</category><pubDate>2009-11-21 0:24:04</pubDate></item><item><title>业界动态 - 《无尽的任务2》最新资料片开始接受预订</title><link>http://game.u258.net/industry/GW2009/59138.html</link><description>由索尼在线娱乐制作的，发行时间超过10年的鼻祖级MMORPG《无尽的任务》（EverQuest）续作《无尽的任务2》近日宣布，其最新的资料片《哨兵的命运》（Sentinels Fate）开始接受预订，包括7天的游戏时间和一件游戏内道具，珍藏版额外包括装甲高地追踪者的塑胶雕像等物品。　　在资料片中，玩家的等级上限提升到了90级，新增了两个区域，12个地下城，400个任务，超过2000件道具以及额外的</description><author>游戏天地</author><category>2009</category><pubDate>2009-11-21 0:24:02</pubDate></item><item><title>业界动态 - 暴力游戏《凯恩和林奇2》将故事背景定在上海</title><link>http://game.u258.net/industry/GW2009/59137.html</link><description>今天Eidos的新东家史可威尔艾尼克宣布了《凯恩和林奇2：狗日》依然由IO Interactive开发，也就是《杀手47》系列的制作公司，这次的游戏背景选择了中国上海，俩个游戏人物凯恩和林奇将在上海杀出一条血路。　　而据史可威尔艾尼克斯方面透露，在《凯恩和林奇2：狗日》中将加入“脆弱的盟友”多人模式，在这个模式中，两个玩家可以并肩作战，但其中一方随时可以倒戈，增加了游戏的真实性。游戏将定于2010</description><author>游戏天地</author><category>2009</category><pubDate>2009-11-21 0:24:00</pubDate></item><item><title>业界动态 - 动视《使命召唤：现代战争2》可能将出网游版</title><link>http://game.u258.net/industry/GW2009/59136.html</link><description>根据《洛杉矶时报》的报道：最畅销的电脑游戏《使命召唤6：现代战争2》将可能推出网游版。这个月是“使命召唤”月，这款动视暴雪的游戏建立的一个又一个新纪录，在未来数年内我们也会看到《现代战争》的电影。那么关于网游版，我们真的能奢望吗？　　以下是《洛杉矶时报》报道的简译：　　动视暴雪正在准备《使命召唤》的扩张计划。自2005年以来，虽然有Infinity Ward和Treyarch轮流开发本作，但现在将</description><author>游戏天地</author><category>2009</category><pubDate>2009-11-21 0:24:00</pubDate></item><item><title>业界动态 - NPC可以活动新动作MMORPG《RT》公开(图)</title><link>http://game.u258.net/industry/GW2009/59135.html</link><description>日前，韩国新游戏开发公司Exgames公开了正在用旗下引擎开发中的动作MMORPG《Project RT》（以下简称，RT）。　　《RT》虽然是MMORPG，但是具有类似对战游戏的多种操作和打击感。而稳定的视角也使得玩家及时是和一个敌人相遇，也可以体验到充满战略的动作。　　并且玩家可以组合基本攻击、技能攻击、特有技能来打造属于自己的连招。《RT》的NPC也比较独特。并不像其他游戏的NPC那样等待玩</description><author>游戏天地</author><category>2009</category><pubDate>2009-11-21 0:23:57</pubDate></item><item><title>业界动态 - 魔兽争霸15周年回顾 WOW团队打造新网游</title><link>http://game.u258.net/industry/GW2009/59134.html</link><description>导读：暴雪下一款在线游戏由原本《魔兽世界》菁英团队全力打造，将在暴雪嘉年华公布，但不会是明年。　　暴雪下一款在线游戏由原本《魔兽世界》菁英团队全力打造。开创《魔兽世界》光辉历史的暴雪 首席游戏设计师 Jeffrey Kaplan、《魔兽世界：燃烧的远征》首席制作人 Shane Dabiri、游戏设计执行副总 Rob Pardo 等正致力开发暴雪下一款尚未公布的在线游戏（MMO）。　　对暴雪 而言，</description><author>游戏天地</author><category>2009</category><pubDate>2009-11-21 0:23:52</pubDate></item><item><title>业界动态 - 星际争霸II官网更新 放出海量剧情截图</title><link>http://game.u258.net/industry/GW2009/59133.html</link><description>暴雪最近更新了《星际争霸II》官方网站，新增了大量游戏截图，反映的是单机剧情开始部分的“The Evacuation of Agria（阿格瑞亚大撤退）”任务。　　此外，还公布了部分剧情画面。 复制本新闻地址，传给QQ/MSN上的好友</description><author>游戏天地</author><category>2009</category><pubDate>2009-11-21 0:23:46</pubDate></item><item><title>业界动态 - 史艾澄清 特典中不是《最终幻想14》测试号</title><link>http://game.u258.net/industry/GW2009/59132.html</link><description>在前一段时间沸沸扬扬盛传的购买《最终幻想13》特典（即收藏版）将会赠送《最终幻想14》测试号的谣言被打破，史克威尔·艾尼克斯公司今天对外澄清，《最终幻想13》特典中所包括的Campaign Code仅仅是用于开启游戏中的一个隐藏道具，并非《最终幻想14》的测试码。 复制本新闻地址，传给QQ/MSN上的好友</description><author>游戏天地</author><category>2009</category><pubDate>2009-11-21 0:23:42</pubDate></item><item><title>业界动态 - 动作MMORPG《洛奇英雄传》最新截图公开</title><link>http://game.u258.net/industry/GW2009/59131.html</link><description>近日，动作MMORPG《洛奇英雄传》公开了一批新截图。截图中可以看到新职业，新地图和新怪等新内容。　　《洛奇英雄传》虽共享其前作《洛奇》的世界观，但风格和游戏性上则与前作完全不同。游戏角色可以做出多种动作，还能使用周围事物进行战斗。游戏强调了生存和打怪的乐趣。　　新角色 复制本新闻地址，传给QQ/MSN上的好友</description><author>游戏天地</author><category>2009</category><pubDate>2009-11-21 0:23:37</pubDate></item><item><title>业界动态 - 可爱对战网游《遗忘的英雄传说》宣传公开</title><link>http://game.u258.net/industry/GW2009/59130.html</link><description>日前，韩国可爱风对战网络游戏《Lost Saga》（暂译：遗忘的英雄传说）公开了最新游戏视频。　　今年1月29日开始韩国公测的《遗忘的英雄传说》，是款以“所有职业全齐”为口号，历时4年开发并进行1年封测的3D对战动作网络游戏。目前游戏中可以使用典型的中世纪幻想到未来科幻、战争、西部时代、中国武侠等多种时间和空间中存在的14种职业，之后还准备添加新职业100多种。 复制本新闻地址，传给QQ/MSN上</description><author>游戏天地</author><category>2009</category><pubDate>2009-11-21 0:23:34</pubDate></item><item><title>业界动态 - 上千玩家集体反抗《现代战争2》战服决议</title><link>http://game.u258.net/industry/GW2009/59129.html</link><description>《使命召唤：现代战争2》游戏上市以来，玩家对其不再支持Dedicated Server及第三方服务器列表，只能专用服务器的决定持续表示不满。国外注明游戏网站IGN日前报道，玩家对《现代战争2》的评价是“令人作失望的”，以及“2009年最大的失败”。IGN报道并指出，玩家同时在国外著名网购站点亚马逊不断给予1星（5星为最高）评价，并呼吁其他玩家“不要购买”。由于亚马逊网站必须先购物后评价，因此报道称</description><author>游戏天地</author><category>2009</category><pubDate>2009-11-21 0:23:23</pubDate></item><item><title>业界动态 - 北美任天堂社长：新主机？无可奉告！</title><link>http://game.u258.net/industry/GW2009/59128.html</link><description>有关高清版Wii2的传闻最近十分盛行，上个月甚至还有媒体放出了据称是来自内部渠道的下一代Wii主机的设计规格。对于任天堂来说，类似的问题可能已经是老生常谈，但最近在接受采访时，美国分社社长雷吉还是被问到了相同的问题。　　在接受Kotaku记者的专访时，雷吉被问到对前不久在Activision和育碧等几家游戏公司举办的演示活动上观看《现代战争2》、《刺客 信条II》等游戏的宣传片时有何感想。所有这些</description><author>游戏天地</author><category>2009</category><pubDate>2009-11-21 0:23:20</pubDate></item><item><title>业界动态 - 横版动作网游《神童之王》公布最新截图</title><link>http://game.u258.net/industry/GW2009/59127.html</link><description>近日，RyuN Soft开发的2D横版RPG游戏《WonderKing》（神童之王）美服放出了最新的9张截图。　　《神童之王》是一款2D横板无限任务免费RPG游戏，目标群体是全年龄段的玩家。游戏提供了多达28种的职业,玩家可以通过3次转职来选择符合自己个性的职业。游戏中PvP元素、坐骑系统、城战等流行的网游元素都可以见到。而且,玩家在游戏里还可以选一个宠物来饲养,并一起冒险。　　《神童之王》目前已</description><author>游戏天地</author><category>2009</category><pubDate>2009-11-21 0:23:08</pubDate></item><item><title>业界动态 - 国外开发人员心得：从魔剑到魔法学院</title><link>http://game.u258.net/industry/GW2009/59126.html</link><description>KingsIsle Entertainment公司的软件娱乐高级主管Josef Hall，带领他的团队先后开发了《魔剑》和《魔法学院101》。近日他写了一份开发日志，回顾了他在开发两个游戏的过程中的一些心得。　　《魔剑》是自由度非常高的PVP网游，但因为底层架构不足以及游戏竞争的极其残酷，在多个国家的运营并不出众，但玩家反响好评度极高；《魔法学院101》是一款以哈利波特魔法学校为背景，在游戏中展开</description><author>游戏天地</author><category>2009</category><pubDate>2009-11-21 0:23:06</pubDate></item><item><title>业界动态 - Activision否认俄版《现代战争2》遭禁</title><link>http://game.u258.net/industry/GW2009/59125.html</link><description>Activision驳斥了有关《现代战争2》在俄罗斯被召回甚至被禁的报道，公司发言人称：　　“有关MW2被禁的报道是错误的，Activision目前只在俄罗斯发行了该作的PC版，它已于11月10号上市销售。”　　Activision还宣布将在加州Foster市新开一间名为“Sledgehammer Games”的工作室，负责一款尚未宣布的新作。新工作室的副总裁、总经理、首席运营官均为业界资深人士，</description><author>游戏天地</author><category>2009</category><pubDate>2009-11-21 0:22:59</pubDate></item><item><title>业界动态 - MMORPG《机器人跆拳V OL》开发中断(图)</title><link>http://game.u258.net/industry/GW2009/59124.html</link><description>据悉，正在开发《机器人跆拳V OL》的韩国新游戏开发公司V Games目前处于严重的资金难，在今年年初已停止开发《机器人跆拳V OL》。　　▲用旗下引擎，开发成MMORPG　　从2006年11月开始开发《机器人跆拳V OL》的V Games虽然曾计划在今年年初公开游戏，但因开发日程的拖延，部分员工的离职，陷入困境。　　要求匿名的一位相关人士称，《机器人跆拳V OL》的开发在今年年初停止是事实。目前</description><author>游戏天地</author><category>2009</category><pubDate>2009-11-21 0:22:56</pubDate></item><item><title>业界动态 - 保罗·安德森或将执导恶魔城与合金装备电影</title><link>http://game.u258.net/industry/GW2009/59123.html</link><description>据拍摄《生化危机》电影版的好莱坞著名年轻导演保罗·W.S.·安德森（Paul W.S. Anderson）合作制片人杰里米·波尔特（Jeremy Bolt）透露，保罗接受了今年五月份被搁置的日本科乐美公司旗下系列游戏《恶魔城》电影版的制作项目，打算让这一经典游戏展示在大荧幕上，现在正在等待脚本编写中。 波尔特同时透露，除了《恶魔城》电影版之外，他们还在和科乐美公司商谈制作《合金装备》的电影版，并且</description><author>游戏天地</author><category>2009</category><pubDate>2009-11-21 0:22:54</pubDate></item><item><title>业界动态 - NC旗下车辆格斗网游《Steeldog》新图公开</title><link>http://game.u258.net/industry/GW2009/59122.html</link><description>韩国NCSOFT公司旗下的车辆格斗网络游戏《Steeldog》，为了迎接即将到来的韩国游戏展G★2009更新官网，并放出了最新图片。　　《Steeldog》是极限的特殊车辆格斗为中心，搭载多种武器并具有特殊能力的车辆之间的对战为题材的网络游戏。 复制本新闻地址，传给QQ/MSN上的好友</description><author>游戏天地</author><category>2009</category><pubDate>2009-11-21 0:22:51</pubDate></item><item><title>业界动态 - 《星际迷航OL》内测招募中 新截图欣赏</title><link>http://game.u258.net/industry/GW2009/59121.html</link><description>根据J·J·阿布拉姆斯导演的科幻经典影片《星际迷航》所改编的太空题材网络游戏《星际迷航OL》官方网站今天做了最新改版，并放出了一些最新的游戏截图。　　该游戏目前正在内测中，想要参加内测的玩家可以在官方网站提交申请然后等待随机抽取，或是参加一些欧美游戏、社交网站的活动。官方网站已经确认，游戏将于2010年2月2日在北美正式运营，欧洲地区的服务器开放时间为2010年2月5日，现在玩家已经可以通过网上连</description><author>游戏天地</author><category>2009</category><pubDate>2009-11-21 0:22:48</pubDate></item><item><title>业界动态 - 《剑网3》主策划高校巡回演讲 选拔百名西山居新秀</title><link>http://game.u258.net/industry/game2009/59120.html</link><description>寒冬突袭，飞雪如盖，国产3D武侠网游《剑侠情缘网络版叁》（简称《剑网3》）却战意盎然，人气如潮。在《剑网3》公测形势日趋高涨、广大学子陆续迈出校门之际，《剑网3》主策划将在全国各大高校巡回演讲，并亲自参与选拔100名见习策划，表现优秀者可入驻西山居研发团队。　　《剑网3》是金山软件旗下著名的西山居工作室历时六年、耗资上亿元精心打造的一款3D武侠大作，自公测以来，精美的游戏画面和古色古香的诗意江湖让</description><author>游戏天地</author><category>2009</category><pubDate>2009-11-21 0:22:16</pubDate></item><item><title>游戏教程 - 基于NOKIA的CameraMIDlet设计</title><link>http://game.u258.net/Article/exploiture/698.html</link><description>简介　　本设计指南以诺基亚3650为设计原型。一些基于MIDP的移动电话使用移动多媒体API，这些API使MIDlets具有更强大的多媒体能力，尤其是可以支持通过移动电话的照相设备进行图像捕获。 　　这个指南描述了照相MIDlet，提供了一个简单的使用这种图像捕获能力的示例程序。这种照相MIDlet非常简单特别适合作为使用指南介绍。所以在本指南中提出了一些扩展的方法。&lt;/FONT　　本文假设你假设</description><author>佚名</author><category>手游开发</category><pubDate>2006-5-29 21:35:20</pubDate></item><item><title>游戏教程 - Java嵌入式开发之六</title><link>http://game.u258.net/Article/exploiture/697.html</link><description>使用Waba开发Palm程序　　　前面我用了很大的篇幅介绍如何使用J2ME开发运行于移动设备上的应用程序，并且在我第一篇文章中我在谈论开发Palm应用程序可以使用的解决方案时也提到了其他几种方案。本文中我们将开始学习Waba，学习使用它编写运行于Palm上的应用程序。Waba是一种源码开放、很像Java的语言。如果你了解 Java，你就能知道Waba的语法。　　第一节 用户界面控件　　让我们从用户</description><author>佚名</author><category>手游开发</category><pubDate>2006-5-29 21:31:42</pubDate></item><item><title>游戏教程 - Java嵌入式开发之五</title><link>http://game.u258.net/Article/exploiture/696.html</link><description>谈谈J2ME的几个重要的功能　　持久数据和记录管理系统（ Record Management System，简称 RMS）　　我在前面的文章中曾经提到过， MIDP提供在移动设备上存储持久数据的支持，并且 MID简表还特意规定兼容的移动设备必须提供至少 8KB的非动态内存用于数据存储的用途，时式上，大多数的 MIDP Java设备提供的空间比这要求多得多。这就允许一个midlet充份利用应用程序的</description><author>佚名</author><category>手游开发</category><pubDate>2006-5-29 21:29:14</pubDate></item><item><title>游戏教程 - Java嵌入式开发之四</title><link>http://game.u258.net/Article/exploiture/695.html</link><description>J2ME与MIDP开发　　在我前面的三篇文章中，我介绍了一些关于J2ME的基本的知识，在这篇文章中我想谈谈J2ME与MIDP开发的一些知识，其实在本系列的第二部分我门就已经接触到MIDP了，现在只是想深入探讨一下。MIDP是Mobile Information Devices Profile(移动信息设备简表)的简称，而遵照 MIDP和CLDC规范编写的 Java应用程序我们就称其为 MIDlet</description><author>佚名</author><category>手游开发</category><pubDate>2006-5-29 21:26:41</pubDate></item><item><title>游戏教程 - Java嵌入式开发之三</title><link>http://game.u258.net/Article/exploiture/694.html</link><description>使用J2ME进行开发一个简单的KJava应用程序示例　　无论学习什么新事物，都讲究循序渐进。学习J2ME也不例外，在此我想先介绍一下使用J2ME开发Palm上的一个小的应用程序，再深入探讨开发更加复杂的应用程序，好，那我么就开始吧。　　第一节 获得 J2ME　　你可以从Sun网站上下载到 J2ME CLDC文件。第一个文件是 j2me_cldc_-1_0-src.winsol.zip，它包括所有开</description><author>佚名</author><category>手游开发</category><pubDate>2006-5-29 21:25:26</pubDate></item><item><title>游戏教程 - Java嵌入式开发之二</title><link>http://game.u258.net/Article/exploiture/693.html</link><description>J2ME之谜　　第一节 引言 J2ME概述　　到目前为止，大部分人都已非常熟悉 Java 2平台，以及 Sun如何把 Java技术分成三个版本 (标准版、袖珍版以及企业版），Sun 在1999年6月时推出了 Java 2袖珍版 (J2ME)来满足消费电子和嵌入设备的需要。J2ME是为了那些使用有限的能源、有限的网络连接 (常常是无线连接)以及有限图形用户界面能力的设备开发的。它最初的目标是 16位</description><author>佚名</author><category>手游开发</category><pubDate>2006-5-29 21:23:10</pubDate></item><item><title>游戏教程 - Java嵌入式开发之一</title><link>http://game.u258.net/Article/exploiture/692.html</link><description>简介使用Java编写Palm OS程序的解决方案　　现在，使用Java语言为 Palm OS编写程序的领域还没有完全统一，并且也有许多程度上的差异，目前，市面上有好几种不同的可用的应用程序接口，每种应用程序接口都给出了一个到当前的Palm OS应用程序不同程度的访问权限。也许这其中大家最熟悉的是Sun微系统出品的产品；但是能够为Palm OS写程序的绝不只有这一种产品。本文这一部分并不是介绍使用J</description><author>佚名</author><category>手游开发</category><pubDate>2006-5-29 21:21:23</pubDate></item><item><title>游戏教程 - 日本OC绘画过程（1）</title><link>http://game.u258.net/Article/OpenCanvas/605.html</link><description>完成图：这是日本网友用 OpenCanvas 录的电脑手绘过程。从草稿到上色，非常详细。需要安装 OpenCanvas 并载入观看OpenCanvas3.02中文版 下载： 点击下载 &lt;&lt;&lt;“打开过程”观看“ctrl + W”调节播放速度</description><author>佚名</author><category>OpenCanvas</category><pubDate>2006-5-21 0:10:18</pubDate></item><item><title>游戏教程 - 数字绘画入门教材——《OpenCanvas宝典》</title><link>http://game.u258.net/Article/OpenCanvas/606.html</link><description>虽然本书提供的信息和技法指导还非常有限，但是作为目前网络上最全面的OpenCanvas技法E-book，已经达到了出版水平。除了基本的软件操作技巧，本书更贯穿了一些绘画的基础知识讲解。很多朋友存在这样一个误区，有了电脑软件，有了类似于Wacom的压感笔就能玩转手绘了。或者有很多的人因为看了众多的电脑手绘作品而对绘画产生了浓厚的兴趣，但是因为【0美术基础】的无形枷锁，而迟迟不敢进入电脑手绘的大门。 </description><author>佚名</author><category>OpenCanvas</category><pubDate>2006-5-21 0:10:18</pubDate></item><item><title>游戏教程 - 日本OC绘画过程（2）</title><link>http://game.u258.net/Article/OpenCanvas/604.html</link><description>完成图：这是日本网友用 OpenCanvas 录的电脑手绘过程。从草稿到上色，非常详细。需要安装 OpenCanvas 并载入观看OpenCanvas3.02中文版 下载： 点击下载 &lt;&lt;&lt;“打开过程”观看“ctrl + W”调节播放速度</description><author>佚名</author><category>OpenCanvas</category><pubDate>2006-5-21 0:10:15</pubDate></item><item><title>游戏教程 - 日本OC绘画过程（4）</title><link>http://game.u258.net/Article/OpenCanvas/602.html</link><description>完成图：     这是日本网友用 OpenCanvas 录的电脑手绘过程。从草稿到上色，非常详细。需要安装 OpenCanvas 并载入观看OpenCanvas3.02中文版 下载： 点击下载 &lt;&lt;&lt;“打开过程”观看“ctrl + W”调节播放速度</description><author>佚名</author><category>OpenCanvas</category><pubDate>2006-5-21 0:10:14</pubDate></item><item><title>游戏教程 - 日本OC绘画过程（3）</title><link>http://game.u258.net/Article/OpenCanvas/603.html</link><description>完成图：  &lt;IMG&lt;IMG&amp;NBSP;&lt;IMG&amp;NBSP;&lt;IMG&amp;NBSP;  &lt;IMG   &lt;IMG &lt;IMG   &lt;IMG  &lt;IMG   &lt;IMG &lt;IMG   &lt;IMG  &lt;IMG 这是日本网友用 OpenCanvas 录的电脑手绘过程。从草稿到上色，非常详细。需要安装 OpenCanvas 并载入观看OpenCanvas3.02中文版 下载： 点击下载 &lt;&lt;&lt;“打开过程”观看“ctr</description><author>佚名</author><category>OpenCanvas</category><pubDate>2006-5-21 0:10:14</pubDate></item><item><title>游戏教程 - 日本OC绘画过程（6）</title><link>http://game.u258.net/Article/OpenCanvas/600.html</link><description>这是日本网友用 OpenCanvas 录的电脑手绘过程。从草稿到上色，非常详细。需要安装 OpenCanvas 并载入观看OpenCanvas3.02中文版 下载： 点击下载 &lt;&lt;&lt;“打开过程”观看“ctrl + W”调节播放速度</description><author>佚名</author><category>OpenCanvas</category><pubDate>2006-5-21 0:10:13</pubDate></item><item><title>游戏教程 - 日本OC绘画过程（5）</title><link>http://game.u258.net/Article/OpenCanvas/601.html</link><description>完成图：     这是日本网友用 OpenCanvas 录的电脑手绘过程。从草稿到上色，非常详细。需要安装 OpenCanvas 并载入观看OpenCanvas3.02中文版 下载： 点击下载 &lt;&lt;&lt;“打开过程”观看“ctrl + W”调节播放速度</description><author>佚名</author><category>OpenCanvas</category><pubDate>2006-5-21 0:10:13</pubDate></item><item><title>游戏教程 - 日本OC绘画过程（8）</title><link>http://game.u258.net/Article/OpenCanvas/598.html</link><description>这是日本网友用 OpenCanvas 录的电脑手绘过程。从草稿到上色，非常详细。需要安装 OpenCanvas 并载入观看OpenCanvas3.02中文版 下载：/Modules/e9a8bac3-4a10-4980-a6e5-6856c696ea3f.htm“打开过程”观看“ctrl + W”调节播放速度</description><author>佚名</author><category>OpenCanvas</category><pubDate>2006-5-21 0:10:09</pubDate></item><item><title>游戏教程 - 日本OC绘画过程（7）</title><link>http://game.u258.net/Article/OpenCanvas/599.html</link><description>这是日本网友用 OpenCanvas 录的电脑手绘过程。从草稿到上色，非常详细。需要安装 OpenCanvas 并载入观看OpenCanvas3.02中文版 下载： 点击下载 &lt;&lt;&lt;“打开过程”观看“ctrl + W”调节播放速度</description><author>佚名</author><category>OpenCanvas</category><pubDate>2006-5-21 0:10:09</pubDate></item><item><title>游戏教程 - 日本OC绘画过程（10）</title><link>http://game.u258.net/Article/OpenCanvas/596.html</link><description>这是日本网友用 OpenCanvas 录的电脑手绘过程。从草稿到上色，非常详细。需要安装 OpenCanvas 并载入观看OpenCanvas3.02中文版 下载：/Modules/e9a8bac3-4a10-4980-a6e5-6856c696ea3f.htm“打开过程”观看“ctrl + W”调节播放速度</description><author>佚名</author><category>OpenCanvas</category><pubDate>2006-5-21 0:10:08</pubDate></item><item><title>游戏教程 - 日本OC绘画过程（9）</title><link>http://game.u258.net/Article/OpenCanvas/597.html</link><description>这是日本网友用 OpenCanvas 录的电脑手绘过程。从草稿到上色，非常详细。需要安装 OpenCanvas 并载入观看OpenCanvas3.02中文版 下载：/Modules/e9a8bac3-4a10-4980-a6e5-6856c696ea3f.htm“打开过程”观看“ctrl + W”调节播放速度</description><author>佚名</author><category>OpenCanvas</category><pubDate>2006-5-21 0:10:08</pubDate></item><item><title>游戏教程 - 日本OC绘画过程（12）</title><link>http://game.u258.net/Article/OpenCanvas/594.html</link><description>这是日本网友用 OpenCanvas 录的电脑手绘过程。从草稿到上色，非常详细。需要安装 OpenCanvas 并载入观看OpenCanvas3.02中文版 下载：/Modules/e9a8bac3-4a10-4980-a6e5-6856c696ea3f.htm“打开过程”观看“ctrl + W”调节播放速度</description><author>佚名</author><category>OpenCanvas</category><pubDate>2006-5-21 0:10:07</pubDate></item><item><title>游戏教程 - 日本OC绘画过程（11）</title><link>http://game.u258.net/Article/OpenCanvas/595.html</link><description>这是日本网友用 OpenCanvas 录的电脑手绘过程。从草稿到上色，非常详细。需要安装 OpenCanvas 并载入观看OpenCanvas3.02中文版 下载：/Modules/e9a8bac3-4a10-4980-a6e5-6856c696ea3f.htm“打开过程”观看“ctrl + W”调节播放速度</description><author>佚名</author><category>OpenCanvas</category><pubDate>2006-5-21 0:10:07</pubDate></item><item><title>游戏教程 - MAX5贴图坐标分解重组</title><link>http://game.u258.net/Article/Threedmax/593.html</link><description>为提高收视率，先看效果…… 人物仅仅一张256X256的256色BMP贴图，614个面 枪128X128的256色BMP贴图 （版权所有，未经本人同意，不得转载）  正面 背面 侧面 &lt;IMG &lt;IMG  结构 完成的 另一张贴图造就另一个角色好！ 让我们从未分解贴图的半边模型开始…… 如图：注意标注范围的设置 2、设置好后，点击Planar Map 3、点EDIT……打开贴图坐标窗口…… 4、选</description><author>佚名</author><category>3Dmax</category><pubDate>2006-5-21 0:09:39</pubDate></item></channel></rss>