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| 《问道》 周年庆典 系列报道之二 | |||||
作者:游戏屋 文章来源:gamewu.com 点击数: 更新时间:2007-4-23 ![]() |
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一周年,《问道》同时在线60万! 2007年4月22日,随着《问道》周年庆的到来,“高苏华”这个名字以越来越高的频率出现在各大媒体上,多家知名网媒频频对其进行专访;他那慈祥的微笑、随和的外表、不疾不徐的话语,给广大玩家留下了深刻印象——“我们希望在《问道》里给广大玩家提供交流的机会。我们提出的第四代网游,就是指‘家庭式’的社区网游,是引领人们进入一个和谐虚拟世界的网游。”(高苏华语) 一席话,道破了网游运营的真谛,也激起了2007年网游界对游戏理念的反思。下面,就让我们走近他,了解下其更为真实的一面吧。 高苏华,高级教授,现任《问道》运营商“北京光宇华夏”CEO一职。他曾长期致力于电力、电信行业产品的研制和开发,并在教育系统从事计算机教育长达20余年。多年的传统行业经验和知识积累,让他在计算机网络及网游领域建立了属于自己的独特理论和权威见解。其于本世纪初投身IT领域,组建“北京光宇华夏科技有限责任公司”,2006年运营“第四代回合网游”《问道》。在其领导下,已创造了60万人同时在线的惊人业绩,同年当选“2006中国游戏十大风云人物”之首,现享有“第四代回合网游掌门人”之美誉。谈起《问道》的成功,高总总结出以下3点经验: “我们的成功在于我们出自传统企业。” “光宇的‘响应速度’是极快的,也得到了广大玩家的认可。” “第四代网游是‘家庭式’网游,是引领人们进入一个和谐虚拟世界的社区网游。” 每一款成功网游的背后,必定有一个出色的决策者。在一年的运营中,《问道》成功创造了60万同时在线人数的辉煌,而在这样一个充满睿智和市场谋略的CEO的指点下,100万乃至150万的目标必将唾手可得!作为一家担负“打造国产网游极品、振兴民族网游事业”重担的知名企业,高苏华先生与其领导下的光宇华夏,无疑已走在了中国网游梯队的最前列。 《问道》官网:http://wd.gyyx.cn |
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