| | 网站首页 | 业界动态 | 游戏教程 | 佳宾留言 | 游戏屋商城 | 供求信息 | 人力资源 | | |
![]() |
|
| 您现在的位置: 游戏屋 >> 游戏教程 >> 游戏策划 >> 项目管理 >> 教程正文 |
|
|||||
| 如何保证设计小组的效率 | |||||
作者:佚名 教程来源:网络搜集 点击数: 更新时间:2006-5-20 ![]() |
|||||
|
这点在作为主策划的时候特别需要注意,需要了解你每一个组员以及和你合作的每一位同事,做游戏,氛围很重要。特别是在开发周期比较长的时候,更显得特别重要,因为在长期看不到自己工作的具体成果的时候,开发组内部的团结向上的氛围,会对游戏的质量以及进度起到很大的推动力 任何游戏需要一个核心思想(Core Concept),核心思想就是驱动游戏的最基本的假设。一个简单易懂的核心思想是掌握游戏概况的基础。设计小组必须正确的掌握游戏概况,而对游戏概况的把握也有助于设计组组长团结协调各个组员共同完成一个游戏设计。注意任何人都不能把游戏设计导向对自己有利的方向(如美工希望画面要有极高质量,程序员希望技术不要过于复杂等等),这里有一些关于设计的建议: |
|||||
| 教程录入:网友提供 责任编辑:游戏屋 | |||||
| 【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口】 | |||||
| 最新热点 | 最新推荐 | 相关教程 | ||
网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!) |
| | 设为首页 | 加入收藏 | 联系站长 | 友情链接 | 版权申明 | | |
![]() |
Copyright 2006-2007 Gamewu.com 游戏屋 |